środa, 26 lutego 2014

Mój pierwszy mag

Mój pierwszy mag - co, gdzie i jak?





Plusy i minusy grania magiem:
Plusy:
- duża ilość MP
- największe DMG (atak),
Ale czy na pewno? Odpowiedź brzmi: nie. Owszem, teoretycznie to mag ma największy DMG, jednak nie ma to żadnego zastosowania w praktyce. Prawdą jest, że to łucznik ma największe obrażenia z uwagi na obrażenia krytyczne, zatem przy wyborze klasy nie daj się omamić powyższym plusem.
- czary leczące i wspomagające (buffy)
Wszystkie klasy postaci mają buffy, ale tylko mag (I trzecia SP szermierza) posiada czary leczące.
Minusy:
- mało hp,
nie jest to wbrew pozorom wielki minus; może utrudnia lekko grę, ale jest to niezauważalne.
- mała szybkość poruszania się,
niezaprzeczalnie największy minus grania magiem, bez pojazdu ani rusz.
Jeśli chciałbyś porównać wszystkie klasy postaci, zapraszam do tego tematu: Porównanie klas postaci

Skille na normie:
Tutaj także uważam, że jest to sprawa indywidualna, a testowanie skilli daje niesamowitą radość, więc rusz głową I przetestuj wszystkie. Te, które będą ci odpowiadać – zostaw.
Spis umiejętności wraz z opisem: Mag [Mage] - umiejętności

Najlepsze wyposażenie na poziomy 20-75:
Odnośniki w podrozdziałach prowadzą do spisów danego wyposażenia.

Różdżka(rózga):
Na poziomach 20-44 nosi się to, co wpadnie w ręce, np. przy cp.

Nazwa ekwipunkuPotrzebny poziom
Legendarna Różdżka45
Różdżka Duszy63
Różdżka Serafina85


Miotacz zaklęć (miotacz):
Na poziomach 20-43 nosi się to, co wpadnie w ręce, np. przy cp.

Nazwa ekwipunkuPotrzebny poziom
Miotacz zaklęć Plaz44
Miotacz zaklęć światła67


Szaty:
Na poziomach 20-54 nosi się to, co wpadnie w ręce, np. przy cp.

Nazwa ekwipunkuPotrzebny poziom
Błękitna sprytna szata55
Szata Mądrości74


Czapki:
Najlepszą czapką jest Czapka Małpy, jeśli cię na nią nie stać, do pvp kup Kapelusz hipopotama, a do wszystkiego innego Róg Bawoła.

Maski:
Najlepszą maską jest Maska X(maka x).

Jak dobrze grać magiem?
Aby dobrze grać magiem, trzeba zdać sobie sprawę, że nie grasz Łucznikiem czy Szermierzem i bezsensowne wciskanie skilli prowadzi do rychłej śmierci.
Musisz także zrozumieć, drogi czytelniku, że w przypadku gry drużynowej, to mag jest dla zespołu, nie zespół dla maga. Także zamiast lecieć na drop czy exp, skup się na swoich towarzyszach. Patrz, ile mają hp, czy mają twój buff i czy nie goni ich przypadkiem zbyt duża liczba mobów.

Z uwagi na to, że tytuł to “Mój pierwszy mag”, opiszę tylko cztery pierwsze SP.
Poniżej znajdują się proponowane przeze mnie kombinacje. Jednak pamiętaj: to że ja stosuję takie połączenie, nie znaczy, że tobie będzie odpowiadać. Nie bój się eksperymentować.
Odnośniki w nazwach prowadzą do opisu kart specjalnych.

Czerwony Mag (Red/Red Mage):

Karta na niższych lvl (50-69) praktycznie nieużywana, sprawdza się na glacy, w pvp i expie.
0.Wszelkie buffy.
1. Lanca ognia – z uwagi na duży zasięg,
2. Deszcz meteorytów – jak wyżej + oszołomienie,
3. Jeśli wejdzie oszołomienie: Ściana ognia, jeśli nie: Uderzenie meteorytu (last),
4. Jeśli przeciwnik do ciebie podszedł lub jest ogłuszony: Piekło,
5. Jeśli przeciwnik do ciebie podszedł: burza ognia, jeśli nie pożar.

Celowo pominąłem Oddech Ognia z uwagi na to, że jest dość słaby, a czas rzucania bardzo duży.

Święty Mag (Holly/Holy Mage):
Karta praktycznie do wszystkiego: tankuje, dobra do pvp, glacy, rajdów. Jedynym minusem jest mało skill ofensywnych.

0. Wszelkie buffy (oprócz tarczy many!)
1. Na holce nie ma wielu skilli, dlatego strategia moja jest następująca:
Last, święte światło, spacja I tak w kółko. Jeśli potrzebny jest heal, używamy go.


Niebieski Mag (Blue/ Blue Mage):
Karta głównie do glacy, ale sprawdza się także w pvp i expieniu.
0. Wszelkie buffy,
1. Lanca lodu,
2. Zamieć,
3. Duży Grad,
4. Chłód,
5. Oblodzony łańcuch,
Pomiędzy skille można wpleść Lodową tarczę, jednak to wymaga doświadczenia I wyczucia.


Mroczny Mag (DG/ Dark Gunner):
karta głównie do pvp. Jest najtrudniejszą do opanowania kartą.
0. Wszelkie buffy,
1. Przeklęty strzał,
2. Jeśli wszedł stun, podchodzimy I rzucamy kolejno: Mszę żałobną i Inwazję Duchów, jeśli nie, rzucamy opętanie i albo próbujemy przytrzymać wroga aż minie recast-time przeklętego strzału I rzucamy go ponownie, albo przechodzimy do ofensywy (w przypadku łucznika)
3. Ładowanie ducha,
4. Jeśli przeciwnik odebrał ci hp, rzuć: Napój zła,
5. Magiczna Błyskawica.
Jeśli w drugim punkcie wszedł stun, Opętania możesz użyć w dowolnym momencie lub poczekać, aż twoje hp znacząco spadnie.

Nie podaję tutaj buildów, ze względu na to, że uważam, iż jest to sprawa indywidualna. Nie wiesz, jaki build zrobić? Załóż temat w tym dziale: Klasy postaci - Mag lub skorzystaj z tego poradnika (mniej indywidualny): Spis buildów na SP maga.


Zwierzak (pet) dla maga:
Przy wyborze zwierzaka staraj się zwracać uwagę przede wszystkim na jego ilość hp i obronę, bo właśnie takich petów będziesz potrzebował - dobrych tankerów. Na poziomach 20-40 spokojnie wystarczą moby, które można złapać na terenach Aktu Pierwszego. Dalej, na poziomach 41-55 dobrze sprawował się będzie Krzakogon tori (Super Święty Krzakogon). Na późniejszych lvlach te pety przydadzą się najbardziej (ustawiono według przydatności):
1. Krzakogon normalny (wszystkie kolorowe krzakogony) lub Dyniowy Krzakogon Pd,
2. Krzakogon Centurion,
3. Krzakogon Szogun.

Mimo że podałem przydatność krzakogonów według poziomów, to czym szybciej będziesz miał pety podane jako ostanie, tym lepiej dla twojej postaci!


Pojazd:
Mag bez pojazdu to jak (na początku gry) Łucznik bez wk. Pojazd mieć od 55lvl musisz. A jaki? Tak naprawdę nie ma to dużego znaczenia, acz najbardziej polecam Pędzidrąg, z uwagi na możliwość teleportowania się. Jeśli lubisz chodzić na Glacernon, niezastąpiony będzie Tygrys.


Przydatne link:
Klasy postaci - Mag,
Sprawdź swojego maga.,
Spis buildów na SP maga.,
Noskumple [zwierzaki] - łapanie, karmienie, trenowanie, wypuszczanie
Rajdy oraz zachowanie podczas rajdu.,
Spis Kart Specjalisty (zawiera linki do spisu umiejętności kart).

Mój pierwszy łucznik

Mój pierwszy łucznik - co, gdzie i jak?


________________________________________________________________________________________________________






Spis treści:
  1. Plusy i minusy łucznika - w czym jest dobry a w czym zły?
  2. Skille łucznika na normie - jakie wybrać?
  3. Jak grać łucznikiem - jak grać by wygrać?
  4. Wyposażenie - jaki łuk, który sztylet, jaka tunika?
  5. NosKumpel - który zwierzak jest najlepszy?
  6. Pojazdy - który jest najlepszy?
  7. Karty SP - która do czego służy?
  8. Dodatkowe linki

Plusy i minusy łucznika - w czym jest dobry a w czym zły?

Plusy +
  • Duży DMG (Atak)
  • Najszybsza postać przez co nie potrzebuje pojazdu na mniejszych lvl
  • Najłatwiejsza postać
  • Posiada najlepszą kartę specjalisty do expienia - SP4 Dziki Strażnik
  • Duże Crity - ataki krytyczne
Minusy -
  • Średnia ilość MP i HP
  • Niska obrona
  • Wymagane są strzały, które wymagają pieniędzy
  • Mała wytrzymałość

Skille łucznika na normie - jakie wybrać?

Moim zdaniem wybór skilli na normie jest sprawą osobistą, każdy ma inny styl grania i inne potrzeby. Ważne jest to, by nasz build, bo tak to się fachowo nazywa, odpowiadał nam i był przemyślany przez nas. 
Jeśli chcesz rzucić okiem na umiejętności łucznika zapraszam do TEGO tematu, tam znajdziesz opisy umiejętności. 

Lecz jeśli nadal nie wiesz co wybrać proponuję (zwróć uwagę na dodane ulepszenia w prawym dolnym rogu!):
 Doskonały strzał
 Szybkie strzelanie
 Sokole Oko
 Deszcz strzał
 Śmiertelny strzał

Resztę czarów dobierz według własnego zakresu i zapotrzebowań!

Jak grać łucznikiem - jak grać by wygrać?

Jak wcześniej wspomniałem w plusach i minusach, gra łucznikiem jest bardzo prosta. Postać ta nie wymaga zbytniego skupienia się przy grze, gra się nią przyjemnie i łatwo. Na mniejszych lvl można już expić na potworach większych lvlowo od nas. Łucznik wymaga od nas tylko naciskania kolejno klawiszy i oddalania się od potwora, by nie stracić HP. Ważne jest lurowanie, czyli zwracanie uwagi większej ilości potworów na postać, by później zabić je z umiejętności AoE - Area of Effect, czyli ataki obszarowe. Po zdobyciu 1SP gra staje się o wiele prostsza ze względu na dużą ilość ataków obszarowych i Stunów - różnego rodzaju ogłuszenia i zamrożenia.
Warto wspomnieć, że łucznik posiada kartę specjalisty 4SP - Dziki strażnik inaczej WK. Karta ta daje nam olbrzymie możliwości w PvE (expie), ponieważ jest najlepszą kartą do expienia.

Wyposażenie - jaki łuk, który sztylet, jaka tunika?


Do poziomu 45 nosimy to, co nam w ręce wpadnie, nie ma potrzeby się martwić o jakość ekwipunku.

Łuki
 

Nazwy łuków i wymagany poziom:
Czerwony Łuk (45),
Łuk Oblężniczy (63),Łuk pustynnych rozbójników (83),Podstawowy Łuk (85),Łuk klinowy wielkiego przywódcy (90),Skrzydło Feniksa (92),
Skrzydło Grala (95),

Sztylety
 

Nazwy sztyletów i wymagany poziom:Scrammer (44),
Sztylet Ducha [58],
Kriss (67),Krótki miecz pustynnego skorpiona (80),Sztylet niebieskiego zęba Calvinas [88],Nóż wielkiego przywódcy (90),Kieł Płomiennego Psa (92),Kieł Kertosa (95),

Tuniki
 

Nazwy tunik i wymagany poziom:
Tunika Wzroku (46),
Spojrzenie Strażnika (55),
Kryształowa Tunika (70),
Lekki Krok (74),
Suphi'rudin [78],
Skórzana zbroja komendanta (90),Skórzana zbroja Płomiennego Psa (93),Skórzany napierśnik Kertosa (96).



NosKumpel - który zwierzak jest najlepszy?

NosKumpel, czyli nasz zwierzak, jest bardzo przydatny na łuczniku, może tankować, lurować lub pomóc w zabijaniu. Wybór peta jest bardzo uzależniony od nas, lecz są zwierzaki, na które łucznik powinien zwrócić szczególna uwagę:
- Krzakogon Normalny,
- Krzakogon Centurion
- Krzakogon Szogun,
Wymienione powyżej zwierzaki są najlepszym wyborem dla łucznika, lecz jeśli chcemy uzyskać coś więcej lista pet'ów wygląda następująco:
- Krzakogon Navi,
- Fibi Ziąbek,
- Puszek Kłębuszek,
Te zwierzaki dadzą nam buffa (bonus), który jest bardzo przydatny na polu walki. Oczywiście jeszcze mamy do wyboru mnóstwo innych zwierzaków, ja podałem tylko te najistotniejsze.

Pojazd - który jest najlepszy?

Mimo iż łucznik jest najszybszą postacią w grze to i tak bardzo przydatny jest pojazd w szczególności jeśli mamy zamiar grać Zabójcą czyli 2SP - dlaczego? Na ''sinku'' mamy umiejętność Cień, który w połączeniu z pojazdem, daje nam dużą przewagę na Glecernonie, znikamy i nadal poruszamy się szybko - czego chcieć więcej? Co do wyboru pojazdu nie ma jakiegoś wymogu co do tego jaka kasa powinna jeździć jakim. Najlepiej kupić taki jaki nam podpowiada, ja osobiście polecam Pędzidrag i Nossi.

Karty SP - która do czego służy?

SP 1 - Myśliwy
 
Opis: Świetnie nadaje się na PVP i Glace z powodu dużej ilości stunów i dobrego zasięgu. Dobrze się w niej expi na mniejszych Lvlach. Posiada dużo ataków obszarowych.

SP 2 - Zabójca
 
Opis: Typowa karta PvP, posiada duże ataki krytyczne oraz potrafi znikać. Używa drugiej broni tz. sztyletu. Nadaje się do dropu.

SP 3 - Niszczyciel
 
Opis: SP stworzone do walki na Glace. Niezastąpiony w niektórych rajdach.

SP 4 - Dziki strażnik
 
Opis: Uniwersalna karta, nadająca się do wszystkiego, najlepsza karta do expa. Posiada dużo ataków obszarowych i zarówno w PvE i PvP daje sobie świetnie rade.

SP 5 - Ognisty Kanonier
 
Opis: Karta o największym zasięgu w grze. Jedna z najlepszych kart na Glace, jest też bardzo mobilna.

SP 6 - Zwiadowca
 
Opis: Kolejne SP świetnie nadające się na Glace i PvP.



Dodatkowe Linki:
SP1 - Myśliwy 
SP2 - Zabójca 
SP3 - Niszczyciel
SP4 - Dziki Strażnik 
SP5 - Ognisty Kanonier
SP6 - Zwiadowca 
Dziaił Łucznika 
Sprawdź Swojego Łucznika 
Jak rozdawać SP 
Spis łuków 
Spis tunik 
Spis sztyletów 

Przerwa Techniczna 26.02.2014

Drodzy NosGracze,

jutro odbędzie się zaplanowana konserwacja.

Kiedy dokładnie? Środa 26 lutego 2014 od godziny 9:00 

Co zostanie zmienione? 
- Event walentynkowy zakończy się. Następujące przedmioty zostaną usunięte: Wstążka, Opakowanie na prezenty, Kostka czekolady, Zestaw na Walentynki.
- NosMarket: Oferty na Pudło weselne i list rozwodowy się zakończą, ale Pudełko nagród z kostiumami będzie dostępne jeszcze przez kilka następnych tygodni. 

Wasz NosTale-Team